Typy pytań i treści — przegląd
Duelgo składa się z elementów treści czterech kategorii: Pytanie, Wiadomość, Specjalne i Zakończenie. Dodasz je przyciskiem Dodaj kolejną treść na końcu listy po lewej (wstawia na koniec) albo symbolem + między dymkami w podglądzie telefonu (wstawia w danym miejscu). Po wstawieniu element od razu otwiera się do edycji.
Pytania
Jedna poprawna odpowiedź — gracz wybiera jedną z opcji (co najmniej dwóch). Do każdej opcji możesz dodać reakcję moderatora i emoji; poprawną odpowiedź oznaczasz kółkiem, jeśli jest znana.
Wiele odpowiedzi — gracz zaznacza checkboxy. Dodatkowo obsługuje ekskluzywną opcję „Nic z tego" (jej zaznaczenie odznacza pozostałe) oraz ograniczenie liczby wyborów (np. „wybierz maks. 2"). Tekst przycisku wysyłania można zmienić.
Liczba — gracz wpisuje wartość liczbową. Reakcjami moderatora sterują reguły (równa się / większe / mniejsze / w tolerancji / różne od).
Pytanie otwarte — dowolny tekst. Poprawną odpowiedź podajesz jako tekst; więcej uznawanych wariantów rozdzielisz przecinkami, a wielkość liter nie ma znaczenia.
Szacowanie — suwak z zakresem Od / Domyślnie / Do i opcjonalnymi podpisami obu końców. Punktowane z tolerancją (zobacz Punkty i ocenianie pytań).
Sortowanie — gracz przeciąganiem układa pozycje we właściwej kolejności. Poprawne pozycje ustawiasz przy każdej z nich; punkty przyznawane są za każdą dobrze umieszczoną.
Ocena — gwiazdki satysfakcji z własnymi podpisami skrajnych wartości. Nie ma limitu czasu ani kar — nadaje się na informację zwrotną na zakończenie.
Wiadomości moderatora
Wiadomość tekstowa — zwykły dymek od moderatora, z obsługą emoji. Pierwsza wiadomość tekstowa duelgo pełni rolę powitania, ostatnia pożegnania — żadne osobne „ustawienia powitania" nie istnieją.
Obraz — przesłany plik (do 500 kB) albo adres obrazu. Opcjonalnie dodasz link po kliknięciu — obraz stanie się klikalny (baner partnera itp.).
GIF — animacja, przesłana (do 5 MB) albo wklejona adresem z Giphy/Tenora. Również obsługuje link po kliknięciu.
Link — wiadomość moderatora z przyciskiem prowadzącym pod podany adres; tekst przycisku można zmienić.
Elementy specjalne
Nick — pytanie o imię gracza. Moderator może potem zareagować, zwracając się po imieniu: w tekście reakcji użyj symbolu zastępczego {nick}. Nick wyświetla się w rankingu.
Udostępnianie — zachęta do udostępnienia duelgo z przyciskami Udostępnij / Kontynuuj (podpisy można zmienić). Sprawdza się w środku albo na końcu, gdy zależy Ci na zasięgu organicznym.
Elementy końcowe (każdy tylko raz w duelgo)
Kupon typera — przycisk do osobistego przeglądu typów gracza; link generuje się automatycznie po ukończeniu gry. Podstawa każdego typera.
Wiadomość z wynikiem — przedziały punktowe: dla każdego zakresu punktów Od–Do piszesz własny tekst (i opcjonalnie obraz lub GIF). W tekście działają symbole {body} i {maximum}. Wstawienie automatycznie włącza natychmiastowe rozliczenie.
Zaproszenie do rejestracji i zgoda konkursowa — jedyny element zbierający kontakty (e-mail zawsze, telefon opcjonalnie) wraz ze zgodą na regulamin. Od planu Pro; szczegóły w artykule Zbieranie kontaktów i zgoda konkursowa.
Kod rabatowy / voucher — każdy gracz otrzymuje po ukończeniu unikalny kod. Od planu Business; szczegóły w artykule Vouchery i kody rabatowe.
Praca ze strukturą
- Kolejność elementów zmieniasz przeciąganiem na liście po lewej (uchwyt z sześcioma kropkami); rozwinięty element najpierw zwiń
- Przeciągać można też opcje odpowiedzi wewnątrz pytania
- Usuwanie — ikona kosza w wierszu listy albo w nagłówku otwartego elementu
- Duplikowanie pojedynczego elementu nie istnieje; zduplikować można całe duelgo (menu Opcje → Duplikuj)
- Kupon typera i wiadomość z wynikiem muszą być za wszystkimi punktowanymi pytaniami — edytor tego pilnuje i w razie potrzeby sam przestawi elementy
- Zaproszenie do rejestracji i voucher trafiają zawsze na sam koniec
Elementy zablokowane według planu
Zaproszenie do rejestracji (od planu Pro) i voucher (od planu Business) są zawsze widoczne na liście — w niższych planach z ikoną kłódki, która prowadzi do ulepszenia planu. Przegląd planów znajdziesz w artykule Co jest w którym planie.