duelgo
Zaloguj sięZacznij za darmo
PL

Punkty i ocenianie pytań

Nowe pytanie powstaje jako sonda bez punktów — każda odpowiedź jest „poprawna", nic nie jest oceniane i pytanie nie wlicza się do wyniku. Przydaje się na opinie i ankiety. Punktację włączysz w pytaniu przełącznikiem Ustaw punkty za odpowiedź; edytor podpowie rozsądne wartości, które możesz zmienić.

Pola punktacji według typu pytania

Jedna odpowiedź, liczba, pytanie otwarte — punkty za poprawną odpowiedź + opcjonalne punkty ujemne za błędną.

Wiele odpowiedzi — punkty za każdą poprawnie zaznaczoną opcję + minus za każdą zaznaczoną błędnie. Gracz, który nie zaznaczy nic, nie dostaje nic (ani minusa).

Sortowanie — punkty za każdą poprawną pozycję + minus za błędną. Domyślnie 1 punkt za pozycję.

Szacowanie — trzy wartości: Tolerancja (±), Punkty za trafienie w punkt i Minus poza tolerancją. W obrębie tolerancji punkty płynnie maleją od pełnej liczby (dokładne trafienie) aż do 1 punktu na granicy tolerancji. Domyślnie: tolerancja 5, 10 punktów.

Ocena gwiazdkami — jedno pole: punkty za udział. Bez kar.

Kiedy odpowiedź jest znana — quiz a typ

Przy każdym punktowanym pytaniu wybierasz przełącznikiem „Znam już odpowiedź" / „Dopiero się wydarzy".

Znam już odpowiedź = klasyczny quiz wiedzy: poprawną odpowiedź oznaczasz od razu przy tworzeniu (kółko/checkbox przy opcji, liczba, tekst z wariantami, właściwa kolejność), a gracz widzi punkty natychmiast po ukończeniu gry.

Dopiero się wydarzy = typ na przyszłe wydarzenie: poprawną odpowiedź wprowadzasz dopiero po wydarzeniu przez Rozstrzygnij (zobacz artykuł Jak stworzyć duelgo typerskie).

Oba tryby można mieszać w jednym duelgo — część pytań quizowa, część typerska. Gdy tylko duelgo zawiera choć jedno pytanie ze znaną odpowiedzią lub wiadomość z wynikiem, natychmiastowe rozliczenie włącza się automatycznie i gracz po ukończeniu widzi wynik ze znanych pytań.

Bonus za szybkość i limit czasu

Przy punktowanym pytaniu ze znaną odpowiedzią możesz włączyć bonus do +50 % punktów za szybką poprawną odpowiedź (przy limicie liczony względem limitu, bez niego w pierwszych 7 sekundach). Szczegóły w artykule Jak zrobić pytanie z limitem czasu.

Wskazówki na uczciwą punktację

Punktów ujemnych używaj z umiarem — kara za typ boli bardziej niż nietrafiony bonus i zniechęca graczy do dokończenia gry.

W pytaniach otwartych wypisz jak najwięcej uznawanych wariantów odpowiedzi (rozdzielonych przecinkami) — „Messi, Lionel Messi, L. Messi". Wielkość liter nie ma znaczenia.

Jeśli przy rozstrzyganiu okaże się, że poprawnej odpowiedzi w ogóle nie ma wśród opcji, pytanie można rozstrzygnąć także jako „żadna odpowiedź nie jest poprawna".