Jak stworzyć duelgo typerskie
W duelgo typerskim („typerze") gracze typują wyniki, których w momencie typowania nikt jeszcze nie zna — kolejkę sportową, wyniki wieczoru i tym podobne. Po terminie zamknięcia wprowadzasz faktyczne wyniki, system przelicza punkty i publikuje ranking.
Typer nie jest osobnym rodzajem duelgo — to połączenie trzech ustawień: pytań typerskich, kuponu typera na końcu i terminu zamknięcia.
Krok A — ustaw pytania jako typerskie
W kroku Treść dodaj pytania. Sprawdzą się typy Jedna poprawna odpowiedź (zwycięzca meczu), Liczba (dokładny wynik), Szacowanie (liczba widzów) i Sortowanie (kolejność w tabeli).
- Włącz punkty
Przy każdym pytaniu włącz Ustaw punkty za odpowiedź i skonfiguruj punktację — przy szacowaniu nie zapomnij o tolerancji.
- Przełącz na „Dopiero się wydarzy"
Przełącznik Znam już odpowiedź / Dopiero się wydarzy ustaw na „Dopiero się wydarzy". Pytanie zostanie rozstrzygnięte później, ręcznie.
- Śmiało mieszaj tryby
Część pytań może być quizowa (odpowiedź znana, gracz widzi punkty od razu), a część typerska — oba tryby działają w jednym duelgo.
Krok B — dodaj Kupon typera
Na dole listy treści kliknij Dodaj kolejną treść, wybierz kategorię Zakończenie i element Kupon typera. Napisz wiadomość moderatora (np. „Swoje typy znajdziesz tutaj 👇") — przycisk z linkiem do osobistego kuponu gracza wygeneruje się automatycznie po ukończeniu gry. Gracz może wrócić do kuponu w każdej chwili, a po rozstrzygnięciu widzi na nim poprawne odpowiedzi i swoje punkty.
Kupon typera musi znajdować się za wszystkimi punktowanymi pytaniami. Edytor tego pilnuje i w razie potrzeby sam przestawi elementy — nie przestrasz się, że „same się przesunęły".
Krok C — ustaw termin zamknięcia i opublikuj
W kroku Publikacja ustaw „Do kiedy duelgo będzie aktywne?" — datę i godzinę zamknięcia typowania (zwykle rozpoczęcie meczu). Dostosuj wiadomość po zamknięciu, którą zobaczą gracze przychodzący po terminie.
Sprawdź krótki link i podgląd w mediach społecznościowych, kliknij Opublikuj i udostępnij krótki link albo kod QR z Przeglądu duelgo.
Krok D — po wydarzeniu rozstrzygnij
Gdy tylko faktyczne wyniki są znane, wprowadź je i pozwól systemowi przeliczyć punkty.
- Otwórz rozstrzyganie
Na Przeglądzie duelgo kliknij Rozstrzygnij. Formularz pokaże wszystkie pytania typerskie razem.
- Oznacz poprawne odpowiedzi
Wybierz poprawną opcję, wpisz poprawną liczbę lub wartość, ustaw właściwą kolejność, a przy pytaniach otwartych słowa kluczowe. Pytanie bez poprawnej odpowiedzi wśród opcji oznacz jako „Żadna odpowiedź nie jest poprawna". Pytania bez punktów są tylko informacyjne — ich rozstrzygnięcie nie zmieni wyniku, ale gracze zobaczą poprawną odpowiedź na kuponie.
- Zapisz rozstrzygnięcie
Kliknij Zapisz rozstrzygnięcie. Przeliczanie działa w tle (przygotowanie danych → przeliczenie wyników → ranking → ligi) — stronę możesz spokojnie zamknąć, po zakończeniu znajdziesz wyniki w statystykach.
- Daj znać graczom
W Statystykach znajdziesz ranking, skuteczność i statystyki typów. Przyciskiem Wyślij powiadomienia wyślesz graczom e-mail z linkiem do wyników — tekst dostosujesz przed wysyłką (zobacz artykuł E-maile do graczy).
Wskazówki
Typer możesz w oknie publikacji przypisać do ligi — punkty sumują się między kolejkami w rankingu ligowym, a gracze wracają co kolejkę. Po rozstrzygnięciu ligi nie da się już zmienić.
Jeśli pomylisz się w wynikach, użyj Rozstrzygnij ponownie — wpiszesz poprawne wartości, a wyniki i ranking zostaną przeliczone.
Termin zamknięcia można przesunąć nawet po publikacji (Przegląd → Zmień termin zamknięcia) — przydaje się przy przełożonym meczu.
Przed publikacją przejdź duelgo przez Podgląd („Zagraj") — odpowiedzi testowe nie liczą się do wyników. Nie testuj przez publiczny link: liczy się tylko pierwsze rozegranie każdego gracza.